Vés al contingut

Krome Studios Melbourne

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
(S'ha redirigit des de: Beam Software)
Infotaula d'organitzacióKrome Studios Melbourne
lang=ca
Logotip final de Melbourne House (2004/2006) Modifica el valor a Wikidata
Dades
TipusDesenvolupadora de videojocs
Indústriaindústria del videojoc Modifica el valor a Wikidata
Camp de treballVideojocs
Forma jurídicasocietat limitada Modifica el valor a Wikidata
País d'origenAustràlia
Història
Creació1980Londres Modifica el valor a Wikidata
Data de dissolució o abolició2010 Modifica el valor a Wikidata
Activitat
ProdueixTransformers: Armada, Test Drive Unlimited (port), Shadowrun (SNES), Grand Prix Challenge, Le Mans 24 Hours, The Hobbit, The Way of the Exploding Fist, Krush Kill 'n' Destroy, KKND2: Krossfire, DethKarz, GP500, Looney Tunes: Space Race, Men In Black II: Alien Escape, The Dame Was Loaded
Governança corporativa
Seu 
Persona rellevantKevin Burfitt, Myles Abbott, Mark Coombes, Holger Liebnitz, Russel Comte, Darren Bremner, Marshall Parker, Kyuji Kawase
Treballadors40
Entitat matriuInfogrames Modifica el valor a Wikidata

Lloc webhttp://www.melbournehouse.com

Melbourne House és un estudi creador de videojocs sota Krome Studios i situat a Melbourne, Austràlia. Es va fundar l'any 1980 sota el nom de Beam Software per Alfred Milgrom i Naomi Besen. El nom, Beam, és una contracció de les inicials de l'Alfred i la Naomi.

L'empresa és coneguda pels videojocs com The Way of the Exploding Fist (Commodore 64) i The Hobbit (1982) (ZX Spectrum). A mitjans dels anys 80 van llançar videojocs d'aventura en text com Sherlock,[1] Hampstead i Terrormolinos.

El 2006 Krome Studios va anunciar que Melbourne House va ser adquirida per Atari i que l'estudi serà reanomenat per Krome Studios Melbourne.

Referències

[modifica]
  1. «Sherlock» (en anglès). World of Spectrum.

Enllaços externs

[modifica]
  • Lloc web de Melbourne House Arxivat 1998-12-12 a Wayback Machine. (anglès)
  • Melbourne House a MobyGames (anglès)