Vés al contingut

Age of Empires (videojoc)

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
(S'ha redirigit des de: Age of Empires (Videojoc))
Age of Empires
Modifica el valor a Wikidata

Publicació
15 octubre 1997 (Estats Units d'Amèrica)
2 febrer 1998 (Japó, Regne Unit) Modifica el valor a Wikidata
Versions
1.0c Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc d'estratègia en temps real Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaWindows, macOS i Mac OS clàssic Modifica el valor a Wikidata
MotorGenie Engine Modifica el valor a Wikidata
Modesmultijugador i un jugador Modifica el valor a Wikidata
Formatdisc compacte Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradateclat d'ordinador i ratolí Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Ensemble Studios Modifica el valor a Wikidata
EditorXbox Game Studios Modifica el valor a Wikidata
DissenyadorRick Goodman Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB
USK

Més informació
Lloc webageofempires.com Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesage-of-empires, age-of-empires-conquest-of-the-empire i age-of-empires-gold-edition Modifica el valor a Wikidata


Musicbrainz: 4ca163a4-1c3e-49cb-aa5e-be3e276df5f6 Modifica el valor a Wikidata
Sèrie: Age of Empires Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Age of Empires és un videojoc d'estratègia en temps real per a ordinadors personals, el primer de la sèrie homònima, llançat el 26 d'octubre de 1997 i escenificat en una línia del temps de 3000 anys, des de la primerenca de l'Edat de pedra fins a l'edat de ferro. El jugador té l'opció de triar entre dotze civilitzacions. Es poden veure diversos tipus de civilitzacions les quals depenent de la seva elecció afavoreixen certes estratègies, per la simple raó que cadascuna té bonificacions particulars en el joc, aquestes són: Grècia, Minoica, Fenícia, Egipte, Assíria, Sumèria, Babilònia, Persa, hitites, Shang, Choson, Yamato. El joc té una expansió anomenada "The Rise of Rome", amb més civilitzacions, unitats i tecnologies. Les partides desades al joc normal (no a l'expansió) poden ser carregades des del mateix i també des de l'expansió. Les partides desades a l'expansió només poden carregar des d'aquesta expansió. Així mateix, hi ha una versió portàtil del joc programada per al sistema operatiu Windows Mobile -Pocket PC- creada per l'empresa Ziosoft. Malgrat que aquest joc portable s'ajusta a les limitacions gràfiques i de rendiment que aquests aparells presenten, la seva jugabilitat s'equipara a la del seu germà gran.

Unitats

[modifica]

Les unitats són la part més important del joc, atès que el joc es perd quan no queda cap unitat. N'hi ha diferents tipus, des de vilatans que serveixen per recol·lectar aliments i construir edificis fins a carros de combat.

Vilatans

[modifica]

Els vilatans són els treballadors de la civilització que s'encarreguen d'aconseguir recursos i de construir i reparar edificis i vaixells. Tanmateix, els vilatans poden ser emprats per atacar, tot i que són febles contra unitats de guerra. Els vilatans, per atacar, utilitzen al començament un os gran i més endavant, a l'edat de ferro, un trident.

Unitats de guerra

[modifica]

Les unitats de guerra són emprades per batallar contra les tropes enemigues i s'han de crear en un edifici militar, l'entrenament de les quals pren un cert temps, això depèn de la unitat en qüestió. Les unitats de guerra poden variar i convertir-se en versions més fortes si es desenvolupen tecnologies disponibles a l'edifici en què foren creades. Hi ha tres edificis bàsics en què es pot crear unitats militars, cadascun amb una especialitat: infanteria a peu, a cavall i a distància. A més a més, hi ha uns altres cinc tipus d'edificis que creen unitats i més de quinze tipus d'unitats: infanteria cos a cos, que comprèn soldats d'espasa fins a legions, infanteria d'arquers, cavalleria d'exploració, cavalleria pesant (que inclou catafractes), els carros de guerra (que poden ser de cos a cos o d'arquers, però ambdós necessiten que la tecnologia de la roda sigui descoberta), els elefants de guerra (ja siguin cos a cos o d'arquers) i la infanteria d'elit, que inclou des dels hoplites fins als centurions.

Força naval

[modifica]

En algunes civilitzacions les guerres navals són molt importants. Algunes que històricament no tenien flotes poderoses per al combat en alta mar tenen limitada aquesta tecnologia. Tanmateix, el jugador pot construir amb totes les civilitzacions navilis mercants i navilis de transport (alguns amb més capacitat), algunes civilitzacions poden construir el Trireme i algunes es veuen limitades a galeres de guerra, així com només algunes civilitzacions poden construir galeres de foc i destructors, que són grans vaixells de setge.

Armes de setge

[modifica]

Són importants en el joc a causa del gran dany que poden causar a edificis enemics i a grups d'unitats enemigues, per tenir-ne cal construir un taller de màquines de setge, on es poden construir catapultes i ballestes, les quals es poden millorar a catapulta pesant i helepolis respectivament, a més poden ser millorades al centre governamental amb foc i millorant-ne els projectils. Són armes molt lentes i amb poca resistència, per la qual cosa cal acompanyar-les sovint amb unitats militars que les escortin. Cal destacar que totes dues, la catapulta i la ballesta, i les seves versions millorades, fan dany fins i tot a les unitats pròpies i aliades que es trobin al camp d'objectiu dels seus projectils.

Edició definitiva

[modifica]

El Juny de 2017, fou anunciada una versió remasteritzada en qualitat 4K amb una banda sonora millorada i d'altres millores. La data de llançament fou el 20 de febrer de 2018.[1]

Enllaços externs

[modifica]

Referències

[modifica]
  1. «'Age of Empires: Definitive Edition' surt el 20 de febrer - Associació Juvenil Kodama». Associació Juvenil Kodama, 22-01-2018. Arxivat de l'original el 2018-11-06 [Consulta: 5 novembre 2018]. Arxivat 2018-11-06 a Wayback Machine.