Anvil (motor de videojocs)
Aparença
Tipus | motor de videojoc |
---|---|
Llicència | llicència de propietat |
Característiques tècniques | |
Sistema operatiu | Microsoft Windows i macOS |
Plataforma | IBM PC compatible |
Escrit en | C++ i C# |
Equip | |
Desenvolupador(s) | Ubisoft Montreal |
Més informació | |
Lloc web | ubisoftgroup.com |
| |
Anvil (anomenat provisionalment Scimitar abans del 2006) és un motor de videojoc creat el 2007 per l'empresa de videojocs Ubisoft per a l'ús en Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360.
Llista de videojocs usant Anvil
[modifica]- Assassin's Creed (2007)
- Prince of Persia (2008)
- Shaun White Snowboarding (2008)
- Assassin's Creed II (2009)
- Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010)
- Assassin's Creed: Brotherhood (2010)
Tecnologia
[modifica]Claude Langlais (director tècnic d'Ubisoft Mont-real) diu que el modelatge es realitza en 3ds Max per a l'entorn i ZBrush per als personatges. El motor utilitza middleware Autodesk HumanIK per col·locar correctament les mans del personatge i els peus les animacions d'escalar i empènyer en temps real. Anvil s'ha millorat per Assassin's Creed II.