Assimp
Tipus | programari lliure |
---|---|
Versió estable | |
Llicència | llicència BSD |
Característiques tècniques | |
Sistema operatiu | multiplataforma |
Escrit en | C++ |
Fonts de codi | |
Més informació | |
Lloc web | assimp.org (anglès) |
Guia d'usuari | Guia d'usuari |
| |
Open Asset Import Library (Assimp) és una biblioteca d'importació de modelatge 3D multiplataforma sota llicècia BSD.[1] Té com a objectiu proporcionar una Interfície de programació d'aplicacions (sigles en anglès, API) per a diferents formats de fitxers de recursos 3D. Escrita en C++, ofereix interfícies per a C i C++. Les vinculacions a altres llenguatges (per exemple, BlitzMax, C#, Python) es desenvolupen com a part del projecte o estan disponibles en altres llocs. Donada la importància i els avantatges d'Assimp, s'està desenvolupant un port Java (/ Kotlin) pur.[2]
Les dades importades es proporcionen en una estructura de dades jeràrquica i directa. Els passos configurables de processament posterior (és a dir, generació normal i tangent, diverses optimitzacions) augmenten el conjunt de funcions.
Assimp actualment admet 57 formats de fitxers diferents per llegir, inclosos COLLADA (.dae), .3ds, DirectX .X, Wavefront OBJ i Blender 3D (.blend). A partir de la versió 3.0 Assimp també proporciona funcionalitats d'exportació per a alguns formats de fitxer.
Referències
[modifica]- ↑ «Assimp, convierte tus modelos 3D entre formatos de la mejor manera posible — Nexcono». [Consulta: 1r setembre 2020].
- ↑ «kotlin-graphics/assimp», 06-08-2020. [Consulta: 1r setembre 2020].