Vés al contingut

Bohemia Interactive

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Infotaula d'organitzacióBohemia Interactive
(cs) BOHEMIA INTERACTIVE a.s. Modifica el valor a Wikidata
Dades
Tipusdesenvolupadora de videojocs
negoci
empresa Modifica el valor a Wikidata
Indústriaindústria del videojoc Modifica el valor a Wikidata
Forma jurídicasocietat per accions de dret txeca Modifica el valor a Wikidata
Història
Creació1999, Praga Modifica el valor a Wikidata
Activitat
ProdueixOperation Flashpoint: Cold War Crisis (en) Tradueix, ArmA 3, DayZ, Take On Mars (en) Tradueix, Ylands (en) Tradueix, Arma Mobile Ops (en) Tradueix i Vigor (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Governança corporativa
Seu
Empleats350 (2021) Modifica el valor a Wikidata
Propietat deProxima Beta Europe (en) Tradueix (4000%). (2021–)
SPM FINANCE investiční fond s proměnným základním kapitálem (en) Tradueix (6000%). (2020–) Modifica el valor a Wikidata
Filial
Indicador econòmic
Capital propi637 MKč (2020) Modifica el valor a Wikidata
Ingressos totals1.160 MKč (2020) Modifica el valor a Wikidata
Benefici net637 MKč (2020) Modifica el valor a Wikidata
Actius totals1.032 MKč (2020) Modifica el valor a Wikidata

Lloc webbohemia.net Modifica el valor a Wikidata
Facebook: BohemiaInteractive Twitter (X): bohemiainteract LinkedIn: bohemia-interactive Youtube: UC3NF7klLgt4sylAROJfSCtw Musicbrainz: 35269ab3-c6f8-425b-a2d0-b57c95cf003d Modifica el valor a Wikidata

Bohemia Interactive a.s. és un desenvolupador i distribuïdor de videojocs amb base a Praga. La companyia se centra en la creació de videojocs de simulació militars com per exemple Operation Flashpoint: Cold War Crisis i la sèrie ARMA. També és conegut per haver treballat en una conversió a videojoc del mod DayZ creat per a ARMA 2.

Fundada per Marek Španěl el maig de 1999, l'estudi va llançar el seu primer joc el 2001; un shooter militar dit Operation Flashpoint: Cold War Crisis que va rebre crítiques molt positives. Després d'Operation Flashpoint hi van haver diversos alts i baixos, com quan van fer la portabilitat a Xbox del joc i això va provocar pèrdues financeres i va fer que el desenvolupament de la seqüela perdés el suport del distribuïdor Codemasters. L'estudi va començar a tenir problemes financers fins que el Cos de Marines dels Estats Units d'Amèrica va utilitzar l'estudi per a crear jocs de simulació que entrenessin els soldats. Una nova divisió dita Bohemia Interactive Simulations va ser creada, i més tard es va separar i es va convertir en una entitat empresarial autònoma. Després de la decisió de Codemasters de no donar suport a l'estudi, Bohemia Interactive va decidir desenvolupar un successor espiritual de Cold War Crisis dit ARMA: Armed Assault. Va ser un èxit crític i financer, i va generar diverses seqüeles. Projectes més humils com Take On Helicopters també van ser publicats.

El 2012 Dean Hall va produir un mod dit DayZ per a ARMA 2, cosa que va impulsar l'estudi a desenvolupar un joc autònom amb el mateix títol. El mateix any van arrestar dos empleats de Bohemia, que van ser acusats d'espionatge per Grècia i empresonats durant 129 dies. Aquest esdeveniment va reduir significativament la moral de l'equip i va obligar a canviar noms de localitzacions d'ARMA 3 per altres de ficticis. La companyia a hores d'ara està treballant en diversos nous projectes, inclosa la creació d'un joc de supervivència anomenat Vigor, preparant DayZ per a un eventual llançament definitiu i desenvolupant Ylands, un videojoc sandbox que era part de Bohemia Incubator (una plataforma de Bohemia Interactive per a llançar petits projectes experimentals).

Videojocs[modifica]

Bohemia Interactive s'especialitza en jocs de simulació amb especial atenció en el realisme. El primer joc que van crear va ser el joc de simulació militar Operation Flashpoint: Cold War Crisis, que va ser seguit per una expansió dita Operation Flashpoint: Resistance.[1] Malgrat que Codemasters va desenvolupar dues seqüeles Operation Flashpoint, Operation Flashpoint: Dragon Rising i Operation Flashpoint: Red River, la sèrie es va posar en repòs quan Codemasters va anunciar els seus plans per a centrar-se en videojocs de curses.[2] Mentrestant Bohemia va crear un successor espiritual del seu primer joc (Cold War Crisis)[3] que es va dir ARMA: Armed Assault, el qual va tenir dues seqüeles, ARMA 2 i ARMA 3, ambdues rebent molt bones crítiques.[4] El desenvolupador també va crear una altra franquícia de simulació anomenada Take On, que inclou Take On Helicopters, que permet als jugadors controlar un helicòpter, i Take On Mars, on els jugadors exploren el planeta Mart.[5] Tot i això, els dos títols tenen un abast més reduït si es comparen amb la franquícia ARMA.[4]

Any Títol Sistema
2001 Operation Flashpoint: Cold War Crisis Microsoft Windows, Linux
2002 Operation Flashpoint: Resistance Microsoft Windows
2005 Operation Flashpoint: Elite Xbox
2006 ARMA: Armed Assault Microsoft Windows
2007 ARMA: Queen's Gambit Microsoft Windows
2009 ARMA 2 Microsoft Windows
2010 ARMA 2: Operation Arrowhead Microsoft Windows
2011 Take On Helicopters Microsoft Windows
2012 Carrier Command: Gaea Mission Microsoft Windows, Xbox 360
2013 ARMA Tactics Microsoft Windows, Shield Portable
ARMA 3 Microsoft Windows
2016 ARMA Mobile Ops iOS, Android
2017 Take On Mars Microsoft Windows
Mini DayZ iOS, Android
Argo Microsoft Windows
2018 DayZ Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2019 Vigor Xbox One, Nintendo Switch
2019 Ylands Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Referències[modifica]

  1. «Suicide Is Painless – Stop Worrying And Love The Bomb». Game Revolution, 12-08-2012. Arxivat de l'original el 9 d'agost de 2017. [Consulta: 12 juliol 2017].
  2. Weber, Rachel. «Codemasters to close Guildford studio». Gameindustry.biz, 14-09-2011. Arxivat de l'original el 9 d'agost de 2017. [Consulta: 12 juliol 2017].
  3. Li, Kuo. «Armed Assault: Combat Operations». GameSpy, 19-04-2007. Arxivat de l'original el 8 d'octubre de 2013. [Consulta: 12 juliol 2017].
  4. 4,0 4,1 Purchese, Robert. «Bohemia's war: the story of the company behind Arma and DayZ». Eurogamer, 30-04-2014. Arxivat de l'original el 12 de juliol de 2017. [Consulta: 10 juliol 2017].
  5. Arid, Sharif. «Take on Mars lands on the Steam Store after three years in Early Access». VG 247, 13-02-2017. Arxivat de l'original el 9 d'agost de 2017. [Consulta: 12 juliol 2017].

Enllaços externs[modifica]