Vés al contingut

Game Science

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Infotaula d'organitzacióGame Science
(zh-hans) 深圳市游科互动科技有限公司 Modifica el valor a Wikidata
Dades
Tipusdesenvolupadora de videojocs Modifica el valor a Wikidata
Indústriaindústria del videojoc Modifica el valor a Wikidata
Forma jurídicasocietat de responsabilitat limitada Modifica el valor a Wikidata
Història
Creació13 juny 2014
Activitat
Produeixvideojoc Modifica el valor a Wikidata
Governança corporativa
Seu

Lloc webgamesci.com.cn Modifica el valor a Wikidata

Game Science (xinès: 游戏科学; pinyin: Yóuxì Kēxué) és una empresa xinesa de desenvolupament de videojocs coneguda pel seu primer joc publicat internacionalment Black Myth: Wukong (2024). Té la seu a Shenzhen i una oficina addicional a Hangzhou.

Història

[modifica]

El 2014, set antics empleats de Tencent Games van fundar Game Science a Shenzhen. Abans havien treballat en un videojoc de rol massiu gratuït anomenat Asura que es basava en la llegenda de Sun Wukong de Viatge a l'Oest.[1][2][3]

Game Science va publicar els jocs per a telèfons mòbils, 100 Heroes i Art of War: Red Tides, abans de centrar-se en el desenvolupament Black Myth: Wukong el 2018. La decisió de desenvolupar un videojoc AAA es va produir després d'adonar-se que hi havia més usuaris de Steam a la Xina que als EUA. En aquell moment l'empresa tenia 13 empleats, i l'equip de desenvolupament del projecte es va traslladar de Shenzhen a Hangzhou amb motiu del «cost de vida més baix».[1][2][3]

L'agost de 2020, Game Science va presentar el primer tràiler de Black Myth: Wukong com una forma de reclutar més talent per a l'empresa. Llavors l'equip de desenvolupament del joc comptava amb 30 membres. Com que el tràiler es va fer viral, Game Science va rebre més de 10.000 currículums[1] i l'equip de desenvolupament es va ampliar a 140 empleats d'acord amb els crèdits del videojoc.[3]

Hero Games va adquirir una participació del 19% de Game Science a través de la seva filial de propietat total Tianjin Hero Financial Holding Technology el 2017, però va vendre la participació el 2022.[3] El març de 2021 es va saber que Tencent havia augmentat la seva participació de Game Science al 5%.[4]

Videojocs

[modifica]
Any Anglès Xinès Pinyin
2015 100 Heroes 百將行 Bǎi Jiāng Xíng
2016 Art of War: Red Tides 战争艺术:赤潮 Zhànzhēng Yìshù: Chìcháo
2024 Black Myth: Wukong 黑神话:悟空 Hēishénhuà: Wùkōng

Referències

[modifica]
  1. 1,0 1,1 1,2 Young, Charles. «Black Myth: Wukong - The World Exclusive Story Behind the Breakout Action-RPG» (en anglès). IGN, 11-09-2020. Arxivat de l'original el 11 September 2020. [Consulta: 18 agost 2024].
  2. 2,0 2,1 Ye, Josh. «Black Myth: Wukong in race to become China's first AAA game» (en anglès). South China Morning Post, 21-08-2020. Arxivat de l'original el 24 August 2020. [Consulta: 18 agost 2024].
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Cao, Ann. «Wukong video game's low-profile developer now in the spotlight» (en anglès). South China Morning Post, 22-08-2024. [Consulta: 23 agost 2024].
  4. Jia, Liu. «[Exclusive Tencent Lifts Stake in Indie Studio Game Science to Draw Closer, Source Says]» (en anglès). www.yicaiglobal.com, 30-03-2021. Arxivat de l'original el 18 August 2024. [Consulta: 18 agost 2024].