Loopz
Aparença
Publicació | ||
---|---|---|
Gènere | videojoc de trencaclosques ![]() | |
Característiques tècniques | ||
Plataforma | ZX Spectrum, DOS, Amstrad CPC, Commodore 64, Nintendo Entertainment System i Sharp X68000 ![]() | |
Modes | un jugador ![]() | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Audiogenic (en) ![]() ![]() ![]() | |
Editor | Mindscape ![]() | |
Compositor | David Whittaker ![]() | |
Més informació | ||
MobyGames | loopz ![]() | |
| ||
![]() | |
---|---|
![]() |
Portada |
Loopz és un videojoc de trencaclosques creat el 1990 per a Nintendo Entertainment System i posteriorment exportat a altres consoles i formats. Consisteix a sobreviure el màxim de temps possible posant peces a una pantalla. Aquestes peces tenen diferents formes, trossos de línies i angles, que quan formen figures completes desapareixen. Hi ha un temps límits per col·locar cada peça, fet que el diferencia d'altres jocs similars com «Alchemy», temps que disminueix quan augmenta el nivell de dificultat, alhora que les formes de les peces són més complexes. Hi ha una modalitat de dos jugadors i una altra on es tracta de reconstruir patrons ja donats, usant la memòria visual.[1]»[2]
Referències
[modifica]- ↑ Alain Huyghues-Lacour, «Rolling Softs : Loopz », a Tilt n°87, febrer 1991, pàgina 73.
- ↑ Loopz, Joystick, n. 11, p. 230, desembre 1990.
Enllaços externs
[modifica]- Loopz a MobyGames (anglès)
- Loopz on the Amiga at The Hall of Light (HOL)