Vés al contingut

Moon Tycoon

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Moon Tycoon

Publicació2 d'octubre del 2001 (Estats Units EUA) 15 d'agost del 2003 (Europa EU, Regne UnitRU)
GènereVideojoc de construcció
Disponible en
Característiques tècniques
PlataformaPC
ModesVideojoc d'un jugador
Formatdistribució digital Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradateclat, ratolí
Equip
Desenvolupador(s)Legacy Interactive
EditorAnarchy Enterprises (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorSteam Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webplayanarchygames.com Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesmoon-tycoon Modifica el valor a Wikidata
Steam982800 Modifica el valor a Wikidata

Imatges externes
Portada

Moon Tycoon és un videojoc d'ordinador de construcció de ciutats llançat en el 2001 per Anarchy Enterprises i Unique Entertainment.[1] Està basat en la creació d'una colònia lunar o ciutat. Anarchy Enterprises ho descrigué com el "primer simulador 3-D Sim mai vist", i va assenyalar que té similituds amb SimCity (que en eixos moments era de 2 dimensions).

Jugabilitat

[modifica]

Moon Tycoon té tres campanyes per jugar, cadascuna amb la seva pròpia història i ambientades al voltant de l'any 2021.

Campanya 1: la Terra es troba en una crisi energètica global i l'única cosa que pot deixar és un mineral preciós anomenat Heli 3 que només es pot trobar a la Lluna.

Campanya 2: la crisi energètica ha acabat, però la competència comença a escalfar-se a mesura que les corporacions lluiten per la dominació lunar a mesura que les epidèmies espacials, el descontentament de les condicions de vida i els desastres espacials es fan més freqüents.

Campanya 3: la humanitat fa un salt més a mesura que comença la següent etapa d'exploració espacial: la colonització del cinturó d'asteroides més enllà de Mart.

Cada campanya té deu nivells per jugar a través de cadascun amb diferents nivells de dificultat. Les tres campanyes constitueixen una història més gran, de manera que només es poden reproduir en ordre i començar amb la primera. També hi ha un mode de caixa de sorra; on podeu establir els diners inicials, el tipus de terreny, la quantitat de mineral i la vida mitjana de l'edificació; també us permet seleccionar la Lluna o l'asteroide.

El joc es juga a l'Àrea de joc, on es mostren les estructures completades i sota construcció. Els jugadors també utilitzen aquesta pantalla per començar la construcció d'edificis i alterar el terreny. L'àrea de joc s'alça a la vista que l'envolta i també pot tenir una graella.

A la dreta de l'Àrea de joc hi ha la creació de menús, gestió de colònies, desastres i opcions.

El menú de l'edifici mostra els diferents tipus d'estructures disponibles per a la construcció. Aquests edificis es divideixen en diferents categories: Habitatge i Medicina, Turisme, Recerca, Recompenses (obtingudes per diferents objectius), serveis públics i Indústria.

Referències

[modifica]
  1. «Moon Tycoon (Windows)». [Consulta: 13 setembre 2017].

Vegeu també

[modifica]

Enllaços externs

[modifica]
  • Lloc web oficial de Moon Tycoon Arxivat 2005-09-24 a Wayback Machine. (anglès)