Vés al contingut

Nintendogs

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Nintendogs
Modifica el valor a Wikidata

Publicació
21 abril 2005
22 agost 2005
22 setembre 2005
7 octubre 2005 Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaNintendo DS Modifica el valor a Wikidata
Modesmultijugador i un jugador Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Nintendo Entertainment Analysis and Development Modifica el valor a Wikidata
EditorNintendo Modifica el valor a Wikidata
ProductorHideki Konno (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB
PEGI
USK
CERO

Més informació
Lloc webnintendogs.nintendo.es… Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesnintendogs Modifica el valor a Wikidata

Modifica el valor a Wikidata

Imatges externes
Portada (Labrador & Friends)
Portada (Chihuahua & Friends)
Portada (Dachshund & Friends)
Portada (Dalmatian & Friends)

Nintendogs és un videojoc de simulació per a la consola portàtil Nintendo DS. Va ser llançat originàriament al Japó, i més tard a Amèrica del Nord, Austràlia, Nova Zelanda, i Europa.

El joc permet jugar amb fins a tres gossos simultàniament, i el jugador ha de cuidar el gos o els gossos; l'ha de dutxar, l'ha de dur a passejar, ha de recollir els seus excrements quan defeca, etc. per a millorar la puntuació en el joc. Quan el jugador passegi virtualment el gos, pot trobar-se amb altres gossos, amb regals, etc. Per obtenir diners en el videojoc s'ha de guanyar concursos de frisbee, d'agilitat o d'obediència, o també es pot guanyar diners venent objectes innecessaris. En aquest joc es pot connectar amb els teus amics. Pot ser que un dels teus gossos se t'escapi, però no hi ha problema, portes a passejar uns altres dels teus gossos i a més de trobar-te un regal, et pots trobar el teu gos.[1][2]

Hi ha diferents versions del joc, on varia la raça del gos a cuidar:

  • Nintendogs "Labrador & friends".
  • Nintendogs "Chiuaua & friends".
  • Nintendogs "Teckel & friends".
  • Nintendogs "Dalmata & friends".

Inicialment es va començar a dissenyar cap el 1997,[3] amb Shigesato Itoi (dissenyador d'EarthBound), Tsunekazu Ishihara (dissenyador de Pokémon) i Shigeru Miyamoto. Els tres van desenvolupar un prototip de Nintendo 64 d'un joc de cria per nens amb mascotes anomenat Cabbage. En el seu desenvolupament hi van dedicar quatre anys es va permetre fonamentalment desenvolupar el rellotge de temps real i l'escriptura massiva introduïts al perifèric 64DD.[4][5]

Referències

[modifica]
  1. Chesney, Thomas; Lawson, Shaun «The illusion of love: Does a virtual pet provide the same companionship as a real one?» (en anglès). Interaction Studies, 8, 2, 01-01-2007, pàg. 337–342. DOI: 10.1075/is.8.2.09che. ISSN: 1572-0373.
  2. Tsai, Yueh-Feng (Lily); Kaufman, David «Interacting with a Computer-Simulated Pet: Factors Influencing Children's Humane Attitudes and Empathy» (en anglès). Journal of Educational Computing Research, 51, 2, 9-2014, pàg. 145–161. DOI: 10.2190/EC.51.2.a. ISSN: 0735-6331.
  3. Bylieva, Daria; Almazova, Nadezhda; Lobatyuk, Victoria; Rubtsova, Anna «Virtual Pet: Trends of Development» (en anglès). Digital Science 2019. Springer International Publishing [Cham], 2020, pàg. 545–554. DOI: 10.1007/978-3-030-37737-3_47.
  4. «Nintendo Still Cooking Cabbage» (en anglès). IGN, 05-04-2000. [Consulta: 30 desembre 2023].
  5. «64DD: The Games» (en anglès). IGN, 30-01-1998. [Consulta: 30 desembre 2023].

Vegeu també

[modifica]

Enllaços externs

[modifica]