Vés al contingut

Q*Bert

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Q*Bert
Modifica el valor a Wikidata
Publicació
31 desembre 1982 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc de trencaclosques i videojoc de plataformes Modifica el valor a Wikidata
PersonatgesQ*bert (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaAtari 2600, Atari 5200, Commodore VIC-20, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, MSX, PlayStation, PlayStation 3, ZX Spectrum, Game Boy, iOS, Intel 8086, Sega Dreamcast, PlayStation 4, ColecoVision, Intellivision, Magnavox Odyssey² (en) Tradueix, videojoc per a mòbil, SG-1000, Texas Instruments TI-99/4A, PlayStation Vita, màquina recreativa, família Atari de 8 bits i Game Boy Color Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradajoystick i pantalla tàctil Modifica el valor a Wikidata
Escrit enIntel 8086 i MOS 6502 (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Atari Modifica el valor a Wikidata
EditorGottlieb (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
DissenyadorWarren Davis Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorGottlieb (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Més informació
MobyGamesqbert Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt0294861 Archive.org: arcade_qbert
Musicbrainz: d5f8a095-658d-46c5-8833-8340c26311c6 Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Màquina recreativa

Q*Bert és un videojoc d'habilitat llançat en 1982 per a ordinadors MSX. L'èxit del joc va fer que s'adaptés a altres plataformes, com la Game Boy o la Play Station. Cada nivell està format per una piràmide isomètrica de cubs d'un color determinat. El protagonista, un extraterrestre, ha de saltar a cada cub per canviar el color. La dificultat és triple: d'una banda el circuit conté forats que poden fer saltar l'heroi al buit, d'una altra ha d'esquivar enemics i per acabar aquests enemics canvien el color quan toquen un cub, per la qual cosa sovint cal trepitjar diverses vegades una mateixa casella i pensar bé els moviments per no desfer salts.[1][2]

Referències

[modifica]
  1. «'Q' Up for this One». Computer and Video Games. EMAP, 18, 4-1983, pàg. 31.
  2. Wild, Kim «The Making of Q*bert». Retro Gamer. Imagine Publishing, 54, 9-2008, pàg. 70–73.