Vés al contingut

Rockstar Toronto

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Infotaula d'organitzacióRockstar Toronto
Dades
Tipusdesenvolupadora de videojocs Modifica el valor a Wikidata
Indústriaindústria del videojoc Modifica el valor a Wikidata
Forma jurídicaempresa privada Modifica el valor a Wikidata
Història
Creaciódècada del 1980
Activitat
ProdueixThe Warriors (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Governança corporativa
Seu
Entitat matriuGameTek (en) Tradueix (1995–1997)
Take-Two Interactive (1997–)
Rockstar Games (1999–) Modifica el valor a Wikidata
Propietat deTake-Two Interactive (1997–) Modifica el valor a Wikidata

Modifica el valor a Wikidata

Rockstar Games Toronto ULC (nom comercial: Rockstar Toronto; antigament Imagexcel, Alternative Reality Technologies, i Rockstar Canada) és un desenvolupador de videojocs canadenc i un estudi de Rockstar Games amb seu a Oakville, Ontario. L'empresa es va establir com Imagexcel a principis dels anys vuitanta i va desenvolupar més de quinze jocs amb aquest nom, inclòs Quarantine, que va ser publicat per GameTek el 1994. L'editor va comprar els actius de l'estudi a través de la seva filial Alternative Reality Technologies el març de 1995 i després va vendre Alternative Reality Technologies a Take-Two Interactive el juliol de 1997. L'estudi va passar a formar part del segell Rockstar Games de Take-Two com a Rockstar Canada el 1999 i va ser rebatejat com a Rockstar Toronto el 2002 quan Take-Two va adquirir Rockstar Vancouver. Sota Rockstar Games, l'estudi va desenvolupar el joc de 2005 The Warriors (Els amos de la nit), basat en la pel·lícula de 1979 del mateix nom, així com diversos ports, incloses les versions Windows de Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes de Liberty City, Max Payne 3 i Grand Theft Auto V. El juliol de 2012, Rockstar Vancouver es va fusionar amb Rockstar Toronto, que després es va traslladar a oficines més grans.

Història

[modifica]

Rockstar Toronto es va establir com Imagexcel a principis de la dècada de 1980, "abans de l'època de He-Man".[1][2] L'estudi va desenvolupar aproximadament quinze jocs en diversos sistemes fins al 1995.[1] Va començar a desenvolupar un motor de joc propietari el 1993, així com un joc complementari en col·laboració amb GameTek el desembre d'aquell any. Rod Humble, com a productor executiu de GameTek, va escriure inicialment un guió titulat Bloods que girava al voltant de la guerra de bandes. Quan la companyia va enviar una revisió a Imagexcel, l'estudi va reelaborar el concepte en el que es va convertir en Quarantine. Humble va considerar la nova versió un "joc molt superior".[3] L'octubre de 1994, Imagexcel estava compost pel programador i soci director Kevin Hoare, els programadors Ed Zolnieryk i Andy Brownbill, i els artistes Greg Bick i Ray Larabie.[1][3] GameTek va llançar el joc el mateix mes.[3] El 9 de març de 1995, l'editor va anunciar la seva adquisició dels actius d'Imagexcel a través d'una filial de nova creació, Alternative Reality Technologies. La transacció va incloure el motor de Quarantine, que GameTek pretenia utilitzar en altres jocs. Hoare, Zolnieryk, Bick i Larabie van formar el nucli de les operacions de desenvolupament canadenca de GameTek.[1][4] Després de l'adquisició, també es va fer referència a l'estudi com a GameTek Canada.[5]

Take-Two Interactive va comprar diversos actius a GameTek el juliol de 1997, incloses Alternative Reality Technologies, les oficines europees de GameTek i els drets de distribució de jocs, inclosos els de Dark Colony.[6] L'equip d'Alternative Reality Technologies va passar a formar part del segell Rockstar Games de Take-Two el 1999 com a Rockstar Canada.[7] L'estudi va crear dos paquets d'expansió per al joc de 1997 Grand Theft Auto: London 1969 i London 1961, tots dos llançats el 1999.[8] Va desenvolupar ports de Oni i Max Payne de Rockstar Games per a la PlayStation 2 que es van llançar el 2001.[9][10] Quan Take-Two va adquirir Barking Dog Studios i el va canviar el nom de Rockstar Vancouver l'agost de 2002, Rockstar Canada va ser rebatejat com a Rockstar Toronto per evitar la confusió entre tots dos.[11] Al mateix temps, Take-Two va anunciar que Rockstar Toronto estava treballant en una adaptació de videojoc de la pel·lícula de 1979 Els amos de la nit.[12] El joc homònim es va mostrar per primera vegada a l'E3 2005 abans de ser llançat a l'octubre d'aquell any.[13][14] En aquell moment es va planejar un successor espiritual, conegut internament com We Are the Mods.[15][16] Després de The Warriors (Els amos de la nit), Rockstar Toronto va desenvolupar més ports: Va portar Manhunt 2 i Bully: Scholarship Edition a la Wii,[17][18] i Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, i Max Payne 3 a Windows.[19][20]

El juliol de 2012, Rockstar Games va anunciar que Rockstar Toronto es traslladaria a oficines més grans i fetes a mida a Oakville, Ontario. Rockstar Vancouver es va fusionar amb Rockstar Toronto i els trenta-cinc empleats del primer van tenir l'opció de traslladar-se a Rockstar Toronto o qualsevol altre estudi de Rockstar Games.[21][22] El Govern d'Ontario va contribuir 2 milions de dòlars canadencs a aquesta expansió.[23] Jennifer Kolbe, la vicepresident de publicacions i operacions de Rockstar Games, va declarar la creació d'un únic equip canadenc que "constituiria una poderosa força creativa en projectes futurs", alhora que deixava lloc a cinquanta nous llocs a l'estudi.[24][25] El novembre de 2012, l'entitat legal de Rockstar Toronto, Rockstar Toronto Inc., va passar d'Ontario a Columbia Britànica com a Rockstar Games Toronto Inc. i després es va transformar a Rockstar Games Toronto ULC, una corporació de responsabilitat il·limitada.[26][27]

Rockstar Toronto posteriorment va portar Grand Theft Auto V a Windows. Aquesta versió estava programada inicialment per ser llançada juntament amb les versions de PlayStation 4 i Xbox One el 2014. El port es va endarrerir a l'abril de 2015, cosa que l'estudi va atribuir a optimitzacions i al integració d'un editor de vídeo integrat, que és exclusiu d'aquesta versió. Rockstar Games es va referir al port de Windows com l'edició "última" del joc.[28][29] El 24 de desembre de 2020, 66.000 dòlars canadencs es van robar en valor d'equips i accessoris informàtics recentment lliurats a les oficines de Rockstar Toronto. L'incident va ser el primer d'una sèrie de robatoris a Oakville que van continuar fins al 23 de gener de 2021. La sospitosa, una dona de 30 anys, va ser detinguda el 25 de gener.[30][31]

Jocs desenvolupats

[modifica]
Llista de jocs desenvolupats per Rockstar Toronto, de 1994 a l'actualitat
Any Títol Plataforma(es) Editor(s) Notes
1988 Techno Cop Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Sega Genesis, ZX Spectrum Gremlin Graphics, U.S. Gold, RazorSoft Desenvolupat conjuntament amb Gray Matter
1990 The Ultimate Ride Amiga, Atari ST Mindscape Desenvolupat conjuntament amb Gray Matter
1994 Quarantine 3DO Interactive Multiplayer, MS-DOS, PlayStation, Sega Saturn GameTek
1996 Quarantine II: Road Warrior MS-DOS Mindscape, GameTek
1997 Dark Colony Mac OS clàssic, Windows Strategic Simulations
1999 Grand Theft Auto: London 1969 MS-DOS, PlayStation, Windows Rockstar Games
Grand Theft Auto: London 1961 MS-DOS, Windows
2001 Oni PlayStation 2 Desenvolupament de port
Max Payne Desenvolupament de port
2005 The Warriors PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox
2007 Manhunt 2 Wii Desenvolupament de port
2008 Bully: Scholarship Edition Desenvolupament de port
Grand Theft Auto IV Windows Desenvolupament de port
2010 Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City Desenvolupament de port
2012 Max Payne 3 Desenvolupament de port
2015 Grand Theft Auto V Desenvolupament de port
2018 Red Dead Redemption 2 PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One Desenvolupat com a part de Rockstar Studios

Cancel·lat

[modifica]
  • We Are the Mods

Referències

[modifica]
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 GameTek (9 Mar 1995). "GameTek's Alternative Reality Technology division acquires Imagexcel, opens Canadian office.". Nota de premsa. Arxivat 1 de desembre 2017 a Wayback Machine. «Còpia arxivada». Arxivat de l'original el 2017-12-01. [Consulta: 26 novembre 2022].
  2. «Home». Rockstar Canada. Arxivat de l'original el 29 abril 2001. «Rockstar Games Canada has been in the videogame busines for more than several years ; Since before the time of He-Man™.»
  3. 3,0 3,1 3,2 Scotford, Laurence (Oct 1994). «Blueprint: Quarantine». PC Zone (19) (Dennis Publishing): 30–31. 
  4. McCash, Vicki «Chief financial officer resigns at GameTek». South Florida Sun Sentinel, 10-03-1995, p. 1D [Consulta: 8 setembre 2021].
  5. «GameTek». Consoles +fr (41). Mar 1995: 52 – via Internet Archive. 
  6. Johnston, Chris. «GameTek Assets Sold to Take 2», 31-07-1997. Arxivat de l'original el 1 desembre 1998.
  7. «Studio». Rockstar Toronto. Arxivat de l'original el 18 març 2009. «The team responsible for the cult classics Road Warrior and Quarantine joined the Rockstar family in 1999.»
  8. Zwiezen, Zack. «Ranking The Grand Theft Auto Games, From Worst To Best», 19-01-2017. Arxivat de l'original el 18 octubre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  9. Olafson, Peter. «GAME THEORY; Guns, And Fists, for Hire», 25-01-2001. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  10. Bye, John. «Payne gets some consolation», 04-08-2001. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  11. «Take-Two Acquires Barking Dog Studios», 02-08-2002. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  12. «Come Out to Play-i-ay», 01-08-2002. Arxivat de l'original el 2 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  13. Dunham, Jeremy. «Pre-E3 2005: The Warriors: From Film to Game», 12-05-2005. Arxivat de l'original el 17 gener 2018. [Consulta: 20 gener 2018].
  14. «The Warriors», 14-10-2005. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  15. Good, Owen. «Rockstar Had Planned a 'Spiritual Successor' to The Warriors», 16-04-2011. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  16. Kubba, Sinan. «The Warriors rages onto PSN next week as PS2 Classic», 23-05-2013. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  17. Kuchera, Ben. «Manhunt 2 coming to the PS2, PSP, and... Wii?», 08-02-2007. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  18. Anderson, Luke. «Bully: Scholarship Edition Impressions», 21-01-2008. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  19. Goldfarb, Andrew. «Rockstar Expands Max Payne 3 Studio», 10-07-2012. Arxivat de l'original el 9 novembre 2018. [Consulta: 10 juliol 2022].
  20. Roberts, Samuel. «Rockstar talk 4K, PC performance and more», 11-04-2015. Arxivat de l'original el 7 juliol 2021. [Consulta: 10 juliol 2022].
  21. Lien, Tracey. «Rockstar expands Toronto studio, closes Vancouver studio», 09-07-2012. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  22. Schramm, Mike. «Rockstar Vancouver studio closed, staff asked to join new facility in Toronto», 09-07-2012. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  23. Ore, Jonathan. «Splinter Cell: Blacklist a high-stakes gamble for Ontario video game scene», 20-08-2013. Arxivat de l'original el 3 octubre 2021. [Consulta: 3 octubre 2021].
  24. Williams, Mike. «Rockstar Vancouver closes, shuffles employees to Toronto», 10-07-2012. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  25. Purchese, Robert. «Rockstar closing Max Payne 3 studio in Vancouver», 10-07-2012. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  26. «Corporate Registry Notices – novembre 29, 2012», 29-11-2012. Arxivat de l'original el 25 octubre 2021. [Consulta: 10 juliol 2022].
  27. «Corporate Registry Notices – novembre 29, 2012», 29-11-2012. Arxivat de l'original el 25 octubre 2021. [Consulta: 10 juliol 2022].
  28. Edwards, Tim. «Hands on with GTA V on PC: the "ultimate" port», 08-04-2015. Arxivat de l'original el 13 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  29. Makuch, Eddie. «GTA 5 PC Is the "Ultimate" Version», 09-04-2015. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017. [Consulta: 20 gener 2018].
  30. Mitchell, Don. «Woman accused of crime spree in Oakville faces slew of charges: police», 27-01-2021. Arxivat de l'original el 3 octubre 2021. [Consulta: 3 octubre 2021].
  31. Lugris, Mark. «Woman Steals $66,000 Worth Of Equipment From Rockstar In Greater Toronto Area», 30-01-2021. Arxivat de l'original el 3 octubre 2021. [Consulta: 3 octubre 2021].

Enllaços externs

[modifica]