Ruleta (geometria)
Aparença
Aquest article o secció no cita les fonts o necessita més referències per a la seva verificabilitat. |
Ruleta, en matemàtica, és una corba plana que descriu la trajectòria d'un punt, vinculat a una corba generatriu C1, que roda sobre una altra corba directriu C₂, tangencialment, sense lliscament. Tant C1 com C₂ són corbes planes.
Si la corba generatriu C1 (la que roda) és una circumferència, es denomina ruleta cicloidal.
Família de ruletes cicloidals
[modifica]- Cicloide: La circumferència C1 roda sobre una recta (C₂)
- Cicloide normal: El punt mòbil es troba sobre la circumferència que roda.
- Trocoide: El punt mòbil es troba sobre un radi (o la seva prolongació) de la circumferència que roda.
- Trocoide allargada: El punt generador és interior a la circumferència que roda.
- Trocoide escurçada: El punt generador és exterior a la circumferència que roda.
- Epicicloide: La circumferència C1 roda sobre l'exterior d'una altra circumferència (C₂)
- Epicicloide normal: El punt mòbil es troba sobre la circumferència que roda.
- Epitrocoide: El punt mòbil es troba sobre un radi (o la seva prolongació) de la circumferència que roda.
- Epitrocoide allargada: El punt generador és interior a la circumferència que roda.
- Epitrocoide escurçada: El punt generador és exterior a la circumferència que roda.
- Hipocicloide: La circumferència C1 roda sobre l'interior d'una altra circumferència (C₂)
- Hipocicloide normal: El punt mòbil es troba sobre la circumferència que roda.
- Hipotrocoide: El punt mòbil es troba sobre un radi (o la seva prolongació) de la circumferència que roda.
- Hipotrocoide allargada: El punt generador és interior a la circumferència que roda.
- Hipotrocoide escurçada: El punt generador és exterior a la circumferència que roda.
Enllaços externs
[modifica]- Roulette, en Mathworld (anglès)
- Corbes Tècniques