Sadness
Aparença
Gènere | terror psicològic ![]() | |
---|---|---|
Característiques tècniques | ||
Plataforma | Wii ![]() | |
Motor | Gamebryo ![]() | |
Modes | un jugador ![]() | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Nibris (en) ![]() ![]() | |
Sadness és el títol d'un videojoc de terror que va ser cancel·lat al 2010. Havia de ser publicat exclusivament per a la consola Wii en una data desconeguda entre 2007 i 2008. Va ser obra de la companyia Nibris, amb seu a Polònia. Sadness havia de tenir una personalitat pròpia dins del seu gènere. Les principals innovacions d'aquest joc en vers altres jocs de terror eren:
- L'absència de color en tot l'apartat visual.
- L'absència de menús.
- L'intuïtiu control de les accions del personatge gràcies al comandament amb sensor de moviment de Wii i el fet que aquest permetrà improvisar com a arma qualsevol objecte que es trobi al nostre abast.
- La invisibilitat dels punts de guardat, fet que impedirà repetir dos cops la mateixa escena, donant així una gran transcendència a cada acció que faci el jugador, incrementant així la tensió.
Referències
[modifica]Enllaços externs
[modifica]- Lloc web official de Nibris Arxivat 2007-09-29 a Wayback Machine.
Media
[modifica]- Soundtrack del joc Arxivat 2007-10-17 a Wayback Machine.