Vés al contingut

Simple DirectMedia Layer

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Simple DirectMedia Layer (libSDL)
Modifica el valor a Wikidata

TipusLlibreria de desenvolupament
Versió inicial1998 Modifica el valor a Wikidata
Versió estable1.2.11 / 26 de juny del 2006
LlicènciaLGPL, Licence zlib
Característiques tècniques
Sistema operatiuMultiplataforma
Escrit enC Modifica el valor a Wikidata
Equip
Creador/sSam Lantinga Modifica el valor a Wikidata
Desenvolupador(s)Sam Lantinga
Més informació
Lloc weblibsdl.org
Seguiment d'errorsSeguiment d'errors Modifica el valor a Wikidata
Free Software DirectorySDL Modifica el valor a Wikidata

GitHub: libsdl-org
Simple DirectMedia Layer

Simple DirectMedia Layer (SDL) és un conjunt de llibreries desenvolupades amb el llenguatge C que proporcionen funcions bàsiques per realitzar operacions de dibuixat 2D, gestió d'efectes de so i música, i càrrega i gestió d'imatges. SDL és una abreviatura en anglès de Simple DirectMedia Layer. Malgrat estar programat en C, té wrappers a altres llenguatges de programació com C++, Ada, C#, Basic, Lua, Java, Python, etc. També proporciona eines per al desenvolupament de videojocs i aplicacions multimèdia. Una de les seves grans virtuts és que es tracta d'una llibreria multiplataforma, suportant oficialment els sistemes Windows, Linux, MacOS i QNX, a més d'altres arquitectures/sistemes com Dreamcast, GP32, GP2X… D'aquí li venen les sigles Simple Directmedia Layer que al·ludeix a capa d'abstracció multimèdia. Desenvolupades inicialment per Sam Lantinga, desenvolupador de videojocs per a la plataforma Linux.

Components addicionals

[modifica]

S'han desenvolupat una sèrie de llibreries addicionals que complementen les funcionalitats i capacitats de la llibreria base.

  • SDL_Mixer: Estén les capacitats de SDL per a la gestió i ús de so i música en aplicacions i jocs. Suporta formats de so com Wave, MP3 i OGG, i formats de música com MOD, S3M, IT i XM.
  • SDL_Image: Estén notablement les capacitats per a treballar amb diferents formats d'imatge. Els formats suportats són els següents: Windows Bitmap, JPEG, TIFF, PNG, Format PNM, PCX, XPM, LBM, GIF i TGA.
  • SDL_Net: Proporciona funcions i tipus de dada multiplataforma per a programar aplicacions que treballin amb xarxes.
  • SDL_RTF: Possibilita a aplicacions SDL obrir arxius de text usant el format Rich Text Format RTF.
  • SDL_TTF: Permet usar fonts TrueType en aplicacions SDL.

Galeria

[modifica]

Referències

[modifica]
  1. «OpenTTD development». Arxivat de l'original el 2014-07-10. [Consulta: 19 març 2010].
  2. «CompilingWesnoth», 27-02-2010. Arxivat de l'original el 2009-04-06. [Consulta: 2 octubre 2013].
  3. «Oolite». Oolite.org. Arxivat de l'original el 2008-12-18. [Consulta: 19 març 2010].