Star Trek: Conquest
Aparença
Publicació | ||
---|---|---|
Gènere | videojoc d'estratègia | |
Personatges | Damar i Jean-Luc Picard | |
Descriu l'univers de ficció | univers d'Star Trek | |
Característiques tècniques | ||
Plataforma | Wii, PlayStation 2 i PlayStation | |
Modes | un jugador | |
Format | DVD i descàrrega digital | |
Dispositiu d'entrada | controlador de videojocs | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | 4J Studios | |
Editor | Bethesda Softworks | |
Compositor | Jason Graves | |
Distribuidor | Nintendo eShop | |
Qualificacions | ||
| ||
Més informació | ||
MobyGames | star-trek-conquest | |
| ||
Imatges externes | |
---|---|
Portada |
Star Trek: Conquest és un videojoc ambientat en l'univers fictici de Star Trek.[1] El joc inclou tant estratègia per torns i com per temps real. Va ser desenvolupat per l'estudi escocès 4J Studios, que prèviament desenvolupà Star Trek: Encounters, i va ser publicat per Bethesda Softworks per a la PlayStation 2 i Wii.
El joc es desenvolupa en la sèrie Star Trek: La nova generació, els jugadors tenen la possibilitat de triar sis grups diferents: Federació, klingon, romulans, Breen, Cardassians i el domini (Aquest últims però són de Star Trek: Deep Space Nine).
Referències
[modifica]- ↑ Thomas, Angela A. Youth Online Identity and Literacy in the Digital Age (en anglès). Peter Lang, 2007, p. 51. ISBN 9780820478548.