Twine
| |
Tipus | motor de videojoc, authoring system (en) i hypertext system (en) |
---|---|
Versió inicial | 2009 |
Versió estable | |
Llicència | GNU General Public License |
Característiques tècniques | |
Plataforma | macOS, Linux i Windows |
Escrit en | Python i JavaScript |
Equip | |
Desenvolupador(s) | Chris Klimas (en) |
Més informació | |
Lloc web | twinery.org |
Id. Framalibre | twine |
| |
Twine és una eina gratuïta i de codi obert creada per Chris Klimas per fer ficció interactiva en forma de pàgines web. Està disponible a Mac OS X, Windows i Linux.[1]
Twine posa l'accent en l'estructura visual de l'hipertext i no requereix el coneixement d'un llenguatge de programació com fan moltes altres eines de desenvolupament de jocs.[2] Es considera una eina que pot utilitzar qualsevol persona interessada en ficció interactiva i jocs experimentals.[3][4]
Twine 2 és una aplicació basada en navegadors escrita en HTML5 i Javascript, també disponible com a aplicació d'escriptori independent; també admet CSS.[2] Actualment es troba a la versió 2.3.5, a l’octubre del 2019.[1]
Twine es va fer popular a l'escena de videojocs queer el 2012–2013.
Obres notables
[modifica]- Rat Chaos (2012)
- Queers in Love at the End of the World (2013)
- Depression Quest (2013)
- The Uncle Who Works at Nintendo (2014)
- The Writer Will Do Something (2015)
- Arc Symphony (2017)
- You Are Jeff Bezos (2018)
Pel·lícules
[modifica]Twine va ser utilitzat per l'escriptor Charlie Brooker per desenvolupar la pel·lícula interactiva Black Mirror: Bandersnatch.[5]
Referències
[modifica]Enllaços externs
[modifica]- Twine - Lloc web oficial
- «Anna Anthropy and the Twine revolution». , 10-04-2013.