Vés al contingut

Universal Scene Description

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure

Universal Scene Description (USD) és un entorn de treball (programari) i format de fitxer que permet descriure, compondre, intercanviar i interactuar amb dades de gràfics per a escenes 3D d'ordinador. Se singularitza el "motor de composició", que proporciona la capacitat de combinar capes que faciliten la creació d'escenes d'alta complexitat i permet fer edicions no destructives.[1][2][3]

Creat per Pixar, es va iniciar el 2012 com a experiment. Esdevenint per a la companyia la pedra angular de la indústria d'efectes visuals, del contingut web i del desenvolupament de jocs. Fou alliberat el 2016 en un projecte de codi obert sota una llicència Apache modificada, amb la intenció d'esdevenir l'estàndard de la industria atraient promotors i col·laboradors.[1][2][4]

Referències

[modifica]
  1. 1,0 1,1 «Pixar's USD format for windows - installation and usage demonstration» (en anglès). Programmer Sought. [Consulta: 24 maig 2021].
  2. 2,0 2,1 «Universal Scene Description | Computer Graphics World». [Consulta: 24 maig 2021].
  3. «Pixar Universal Scene Description (USD)» (en anglès), 16-07-2019. [Consulta: 21 agost 2021].
  4. «Pixar liberará una de sus herramientas de animación » MuyLinux» (en castellà), 14-08-2015. [Consulta: 24 maig 2021].