Usuari:Independència al podeeer!!/Yūsuke Amano
Aquest article tenia importants deficiències de traducció i ha estat traslladat a l'espai d'usuari. Podeu millorar-lo i traslladar-lo altra vegada a l'espai principal quan s'hagin resolt aquestes mancances. Col·laboreu-hi! |
Biografia |
---|
{{MT|data=març de 2016}} {{FVA|data=març de 2016}} Yusuke Amano (en japonès 天野 祐 介, Amano Yusuke;. * 1981[1]) és un desenvolupador de jocs japonès.
Biografia
[modifica]A mesura que el videojoc Super Mario Bros va sortir en 1985 al Japó, Amano tenia quatre anys. Des Nintendo, la companyia darrere del joc, en la seva infància va jugar un paper molt important, que va aplicar als seus estudis en Nintendo. L'empresa va participar en Amano i li va ordenar a l'equip de depuració interna Mario Club. El primer joc amb la participació d'Amano va ser publicat el 2003 de Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3, es va unir a la banda per al seu desenvolupament Amano tard que depurador. Més tard contingut addicional desenvolupat per al joc, en el qual va cooperar Amano.eitete.[2]
Després va actuar com Amano depurador alguns altres jocs de Nintendo. 2006 Amano va ser assignat com a dissenyador de jocs de Nintendo Entertainment Analysis and Development i Desenvolupament (EAD). Va treballar amb el productor Hiroyuki Kimura per al quart grup de la EAD. El seu primer joc desenvolupat per al SEAE va ser Big Brain Academy: Wii Degree, en la qual va participar com a assistent de direcció, és a dir, com un gestor de codesenvolupament. El següent partit del grup va ser de New Super Mario Bros Wii, va ser un dels dissenyadors de jocs per al Amano. Immediatament després, es va començar a treballar en Star Fox 64 3D, va desenvolupar el SEAE juntament amb Q-Games. Amano, que havia demostrat prèviament interès en un joc de Star Fox, va coordinar el treball entre els dos estudis.[2]
En aquest moment, el principal productor de Nintendo Takashi Tezuka va organitzar el "preparador Mario" en què s'ensenyava empleats joves de disseny bàsic Nivell EAD d'un joc de Super Mario. Amano va ser un dels participants, ia causa de la seva participació conductor a New Super Mario Bros Wii, va ser nomenat director d'un nou 2D joc de Super Mario. 2012 va aparèixer aquest partit, New Super Mario Bros 2.[2]
Jocs
[modifica]- Súper Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 (Game Boy Advance 2003) - Agraïment
- Animal Crossing: Wild World (Nintendo DS 2005) - Depuració
- Formació del Dr. Kawashima Cervell (Nintendo DS 2005) - Proves de productes
- La llegenda de Zelda: Four Swords Adventures (GameCube 2005) - Agraïment
- Big Brain Academy: Wii Degree (Wii 2007) - Assistent de direcció
- New Super Mario Bros Wii (Wii 2009) - Planificació
- Star Fox 64 3D (3DS 2011) - Coordinador del Projecte
- New Super Mario Bros 2 (3DS 2012) - Director
- Gel i Foc (Wii O, 2015) - Director
Referències
[modifica]