Usuari:SantJordi72/proves/Victoria 2
Aquesta és una pàgina de proves de SantJordi72. Es troba en subpàgines de la mateixa pàgina d'usuari. Serveix per a fer proves o desar provisionalment pàgines que estan sent desenvolupades per l'usuari. No és un article enciclopèdic. També podeu crear la vostra pàgina de proves.
Vegeu Viquipèdia:Sobre les proves per a més informació, i altres subpàgines d'aquest usuari |
Característiques tècniques | |
---|---|
Plataforma | PC
|
Motor | Clausewitz Engine |
Modes | Un jugador, Multijugador |
Victoria II (també anomenat Vicky 2) és un videojoc d'estratègia publicat el 13 d'agost de l'any 2010[1] per l'empresa sueca Paradox Interactive. És la secuela de Victoria.
El jugador pot escollir entre molts països existents durant l'època que abasta el joc (1836-1936), i fins i tot nacions que no van existir, com Catalunya o Israel, podent controlar els aspectes polítics, econòmics, militars, diplomàtics i tecnològics de la nació.
Jugabilitat
[modifica]El jugador pot escollir entre més de 200 nacions [2], amb l'objectiu de convertir la nació en una potència, ja sigui militar o industrial.
La població dels països es divideixen en cultures, ocupacions i religions[3]. Hi ha varius tipus de poblacions que reben el nom de pops, cada membre d'una pop pot convertir-se en un altra ocupació, religió o cultura segons la seva situació. Per exemple, un pagès es pot convertir en un treballador si hi ha fàbriques en la seva regió.
Les nacions poden ser gran potències, potències secundaries, civilitzades o no civilitzades. Segons la seva classificació, tenen més o menys importància en l'àmbit nacional.
Economia
[modifica]L'economia de les nacions es basa en el comerç i la gestió dels pressupostos. Cada província produeix un tipus de producte que es comercia en el mercat mundial.
Diplomàcia
[modifica]Els països interactuen entre ells per formar aliances o declarar-se la guerra. Per determinar la relació de dos països es fa servir un valor numèric que va de -200 a 200. Encara que el valor numèric sigui important, la intel·ligència artificial pot acceptar una aliança o declarar-te la guerra segons la teva situació, que es mesura segons la importància del teu exèrcit, la força de la teva economia i les relacions que tens amb altres nacions.
Guerra
[modifica]És molt semblant amb altres títols de l'empresa com Europa Universalis. El jugador ha de crear un exèrcit per poder invadir altres territoris i lluitar contra altres exèrcits.
Referencies
[modifica]- ↑ 13 August 2010 n4g
- ↑ Over 200 different countries Paradox Plaza
- ↑ Population Victoria II
Enllaços externs
[modifica]- Pàgina web de Victoria II
- Victoria II a Paradox Interactive
- Wikipedia de Victoria II