Vídeo 180°
El vídeo 180°, o VR180, és un nou format de realitat virtual que es limita a oferir un camp de visió de 180°, a diferència dels 360° que ofereix el vídeo 360°.[1] Aquesta proposta d'experiència immersiva va ser presentada per Google l'any 2017, amb la idea que no sempre interessa oferir una perspectiva de 360° de tot el que passa a l'escena, i en alguns casos un camp de visió de 180° ja permet una correcte experiència immersiva.[2] Per tant, només es pot gaudir d'imatge mirant frontalment, i no d'allò que es trobaria darrere de l'usuari.
Implantació
[modifica]Els continguts tenen l'aspecte tradicional de "vídeo pla", però al visualitzar-los a partir de diferents ulleres de realitat virtual, com les Google CardBoard, les DayDream o les PSRV, es pot gaudir d'una experiència immersiva 3D.[3]
"Transiten perfectament a una experiència de VR quan es veuen amb Cardboard, Daydream i PSVR, que permeten veure les imatges estil estereoscopi en 3D, on les coses properes semblen estar a prop, i les coses llunyanes semblen estar lluny."
Product Manager de Google VR, Frank Rodriguez.
Google ja ha creat aliances amb fabricants com Lenovo, LG o Yi per tal de treure al mercat càmeres per gravar contingut en aquest format.
Facebook ja havia fet una aproximació a la realitat virtual a partir de la funcionalitat Facebook 360, que permet visualitzar fotografies en 360° a partir d'ulleres de realitat virtual. Amb l'aparició del format de 180°, Facebook ha apostat per aquest format amb fins socials.[4] Aquests vídeos estan disponibles al Feed principal de la xarxa social. [1]
Aplicacions com Adobe Premiere Pro permeten treballar nativament amb el format perquè els editors d'aquests continguts puguin oferir la millor experiència possible.
Avantatges respecte el format de 360°
[modifica]Hi ha diferents avantatges del vídeo en 180° respecte els vídeos de 360°. Primer de tot, no és necessari "enganxar" diferents parts de vídeo fins a crear el vídeo en 360°. A més, aquest format redueix els costos de producció.[2]
VR180 estarà disponible per a transmissions en streaming amb una imatge més nítida que les imatges en 360 graus, ja que mostra només la meitat de l'esfera i en resolució 4K. D'altra banda, la mida dels arxius pot ser menor que els vídeos gravats en 360 graus i, a més, els vídeos poden gravar-se mentre una persona està darrere, sense necessitat que s'amagui per no sortir a la imatge.[3]
Referències
[modifica]- ↑ «Google: El video en 180° es el futuro de la realidad virtual» (en castellà-mx). PCMag Latam, 26-06-2017. Arxivat de l'original el 2018-11-29 [Consulta: 28 novembre 2018].
- ↑ 2,0 2,1 Pastor, Javier «VR180: realidad virtual en 180 grados, porque Google cree que 360 pueden ser (a veces) demasiados» (en castellà). Kataka.com, 23-06-2017.
- ↑ 3,0 3,1 «Realidad virtual en 180 grados: cuando 360° es demasiado» (en castellà). Lentes Eyezen™, tu solución para la fatiga visual, 12-09-2017. Arxivat de l'original el 2018-11-29 [Consulta: 28 novembre 2018]. Arxivat 2018-11-29 a Wayback Machine.
- ↑ «Facebook lanza vídeos de 180 grados en 3D» (en castellà). TreceBits - Redes Sociales y Tecnología, 18-06-2018.