Viquiprojecte:Viquimarató SAGA 2024
Tipus | Marató d'edició, amb taller d'iniciació a les 16:00 | ||
---|---|---|---|
Data | 30 de novembre | ||
Punt en el temps | 14:00 – 20:00 | ||
Localització | La Farga (l'Hospitalet de Llobregat) | ||
Organitzador | Amical Wikimedia i Plataforma per la Llengua | ||
Participant | Oberta a tothom
| ||
Causa | En motiu del SAGA 2024 | ||
La Viquimarató de Videojocs SAGA 2024 és organitzada per Amical Wikimedia i la Plataforma per la Llengua, amb la col·laboració de l'Escola de Noves Tecnologies Interactives (ENTI) de la Universitat de Barcelona, i té com a objectiu millorar els continguts referits a aquesta temàtica que hi ha actualment a la Viquipèdia, coincidint amb la nova edició del Saló del Gaming (SAGA), que se celebra del 29 de novembre a l'1 de desembre a La Farga de l'Hospitalet de Llobregat.
La Viquimarató es desenvoluparà al llarg del dissabte dia 30 de novembre, a partir de les 14:00 i fins les 20:00 hores a l'Espai Llenguacat del Saló. A les 16:00 hi haurà un taller d'iniciació a l'edició de la Viquipèdia i durant la resta de la tarda hi seran presents voluntaris d'Amical que poden donar-vos un cop de mà si teniu problemes o dubtes.
Els participants que es registrin en aquesta mateixa pàgina abans del dia 29 a les 12 del migdia podran accedir gratuïtament al recinte del SAGA el dissabte, dia de la Viquimarató, identificant-se a l'entrada.
Què és una Viquimarató
[modifica]Una Viquimarató és una activitat on un grup de viquipedistes es troben físicament en un lloc amb l’objectiu d’ampliar el màxim possible un article i/o temàtica determinada de l'enciclopèdia.
Instruccions per participar-hi
[modifica]Si no tens un compte d'usuari o d'usuària, crea-te'n un; amb un mateix compte podràs participar en tots els projectes Wikimedia (Viquipèdia, Wikidata, Wikimedia Commons...) i en qualsevol altra llengua:
Una vegada ja tinguis creat el compte, ja pots afegir-te a la llista de participants (veure punt següent)
Inscripció
[modifica]Apunta't a la Viquimarató en aquest mateix espai (abans de divendres 29 a les 12:00) i accedeix gratuïtament al recinte del SAGA identificant-te a l'entrada.
Si aquell dia no et pots desplaçar a l'Hospitalet de Llobregat, sempre pots participar en remot, evidentment.
Participants
[modifica]Participants en remot
[modifica]Llista d'articles
[modifica]Aquí a sota veuràs una llista d'articles proposats per crear o millorar. Quan decideixis quin article vols treballar, posa el teu nom d'usuari/ària a la casella de responsable per evitar duplicar la feina. També et pots plantejar articles que no estiguin a la llista. En aquest cas, pots afegir tu mateix la proposta.
En el cas d'articles sobre elements que estan incorporats al vocabulari de videojocs del Termcat, hem afegit la definició. Quan són articles ja creats, si la terminologia no coincideix amb la proposada pel Termcat val la pena valorar la possibilitat de canviar el nom de l'entrada.
Pel que fa a articles no creats i que no figuren dins aquest vocabulari on line del Termcat, ens hi hem posat en contacte per consultar-los sobre possibles traduccions. Ens han facilitat unes primeres propostes que "han de ser avalades pels especialistes: si en el marc de la viquimarató surten propostes noves, per tant, seran molt benvingudes". En tot cas, les consignem a l'espai corresponent per si voleu fer-les servir en lloc de la terminologia en anglès.
També hem incorporat com a possibles fonts les interviquis en anglès i castellà (que poden servir també per trobar referències). Més avall teniu també la bibliografia en paper de la què disposarem durant la Viquimarató presencial.
Les edicions s'han de desar amb el hashtag #SAGA per tal de facilitar-ne el recompte.
Articles per millorar
[modifica]Articles per millorar | |||
---|---|---|---|
Article | Responsable | Definició Termcat[1] | Fonts |
Game jam | Kowalskyn
Fet! |
Trobada de creació de videojocs: Esdeveniment informal en què diversos equips de desenvolupadors treballen durant un període curt de temps, generalment d'entre vint-i-quatre i quaranta-vuit hores, amb l'objectiu de crear un videojoc. | en:Game jam es:GameJam |
Game feel | Kowalskyn
Fet! |
Sensació de joc: Impressió que l'experiència del joc causa en un jugador, principalment per mitjà dels sentits. | en:Game feel |
Microtransacció | Lluis_tgn | en:Microtransaction es:Microtransacción | |
Màscara de col·lisió | Caixa de col·lisió o màscara de col·lisió: Tècnica que consisteix a delimitar un espai invisible al voltant d'un objecte visible, mitjançant el qual es fa un test àgil de col·lisió amb un cert grau de precisió que permet la detecció de col·lisions en temps real. En anglès, "hitbox". | en:Collision detection | |
Nivell (videojocs) | Fet! Cataleirxs | Nivell: Unitat de contingut d'un videojoc, definida, habitualment, per una escena o una missió determinades. | en:Level (video games) es:Nivel (videojuegos) |
Speedrun | en:Speedrun es:Speedrun | ||
Intel·ligència artificial als videojocs | en:Artificial intelligence in video games es:Inteligencia artificial (videojuegos) | ||
Recompensa (videojocs) | Xavier Dengra | en:Achievement (video games) es:Recompensas (videojuegos) | |
Videojoc simulador de cites | en:Dating sim es:Videojuego de simulación de citas | ||
Món obert | Desplaçament lliure: Mecànica de joc que permet al jugador desplaçar-se lliurement per l'escenari d'un videojoc. | en:Sandbox game es:Videojuego sandbox |
Articles inexistents
[modifica]Articles nous per crear | |||
---|---|---|---|
Article | Responsable | Definició[1] o proposta Termcat | Fonts |
Joc d'artilleria | Fet! Cataleirxs | en:Artillery game | |
Auto battler | Escacs de lluita | en:Auto battler es:Auto battler | |
Bullet hell | Infern de trets | en:Bullet hell es:Matamarcianos | |
Cozy game | Joc reconfortant, joc acollidor, joc plàcid, joc relaxant (forma utilitzada per Xbox) o bé joc zen (forma utilitzada per Lúdica). | en:Cozy game | |
Dungeon Crawl Stone Soup | (sense traducció) | en:Dungeon Crawl Stone Soup es:Dungeon Crawl Stone Soup | |
Videojoc de terror | Fet!Marti.bdb | Joc de terror | en:Horror game es:Videojuego de terror |
Metroidvania | (sense traducció) | en:Metroidvania es:Metroidvania | |
Walking simulator | Simulador de passejada | en:Walking simulator | |
Passi de batalla | Fet!Marti.bdb | Passi de batalla: Paquet amb nous continguts d'un videojoc que es pot aconseguir pagant o assolint reptes. | en:Battle pass es:Pase de batalla |
Indicador en pantalla (videojocs) | Indicador en pantalla: informació sobre la partida en curs que es mostra a la pantalla durant el transcurs d'un videojoc. | en:HUD (video games) es: Hud (videojuegos) Entrada relacionada: Pantalla presentadora frontal | |
Joc com a servei | en:Games as a service es:Videojuegos como servicio | ||
Quick time event | Esdeveniment amb temps limitat | en:Quick time event es:Quick time event | |
Potenciador (videojocs) | Fet!
Guillesoler74 |
Potenciador: Objecte que aporta beneficis a un jugador, generalment afegint a un personatge capacitats addicionals de manera immediata. | en:Power-up es:Potenciador (videojuegos) |
Combinació (videojocs) | Combinació: Conjunt d'accions successives que un jugador duu a terme en un temps limitat amb el comandament de joc, que permeten millorar el resultat d'un esdeveniment. | en:Combo (video games) es:Combo (videojuegos) | |
Asset flip | Reaprofitament d'actius o reutilització d'actius | en:Asset flip es:Asset flip | |
Scorched Earth | Fet! Cataleirxs |
Bibliografia
[modifica]Les següents publicacions en paper estaran disponibles a l'espai de la Viquimarató, gràcies a la col·laboració de l'ENTI-UB:
- BOURG, DAVID M. i BYWALEC, BRYAN. Physics for game developers.
- GONZALEZ, FERRAN. Super Control. Serias aproximacions al mundo del videojuego.
- HOLLEMAN, PATRICK. Reverse Design. Supermario World.
- KENT, STEVEN L. The ultimate history of video games. From Pong to Pokémon and beyond...
- MILLINGTON, IAN i FUNGE, JOHN. Artificial intelligence for games.
- MILLINGTON, IAN. Game physics engine development. How to build a robust commercial-grade engine for your game.
- RIPOLL, ORIOL. Entrenar la mirada creativa. Introduccion a la creación de juegos.
- ROGERS, SCOTT. Level up. The guide to great video game design.
- SCHELL, JESSE. The art of game design. A book of lenses.
- SWINK, SETEVE. Game feel. A game designer’s guide to virtual sensation.
- TOST, GINA i BOIRA, ORIOL. Vida extra. Els videojocs com no els havies vist mai.
Videotutorials «La Viquipèdia en un minut»
[modifica]Com crear un compte d'usuari/-ària |
Com editar un article |
Com afegir referències a un article |
Com carregar un fitxer a Commons |
Referències
[modifica]- ↑ 1,0 1,1 «Terminologia dels Videojocs» (en català). Termcat. [Consulta: 21 novembre 2024].