Vés al contingut

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Modifica el valor a Wikidata
Publicació
setembre 1981 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc de rol Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaApple II, DOS, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, MSX, Commodore 64 i Mac OS clàssic Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador Modifica el valor a Wikidata
Formatdisc flexible Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradateclat d'ordinador Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Sir-Tech Modifica el valor a Wikidata
DissenyadorAndrew Greenberg Modifica el valor a Wikidata
Més informació
MobyGameswizardry-proving-grounds-of-the-mad-overlord Modifica el valor a Wikidata

Archive.org: msdos_Wizardry_I_-_Proving_Grounds_of_the_Mad_Overlord_1981

Sèrie: Wizardry (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord és el primer videojoc de la sèrie de videojocs de rol Wizardry. Va ser desenvolupat per Andrew Greenberg i Robert Woodhead. El 1980, Norman Sirotek va formar Sir-Tech Software, Inc. i va llançar una versió beta del producte a la Convenció d'ordinadors de Boston de 1980. La versió final del joc sortí a la venda el 1981.[1]

Va ser un dels primers jocs de rol a l'estil Dungeons & Dragons que es va escriure per a ordinador, i el primer joc d'aquest tipus a oferir gràfics en color.[2] També va ser el primer videojoc de rol basat en una festa. Ara es troba entre els millors videojocs de tots els temps.

El joc va acabar sent el primer d'una trilogia que també incloïa Wizardry II: The Knight of Diamonds i Wizardry III: Legacy of Llylgamyn.[3]

Referències

[modifica]
  1. Hallford, Jana. Swords & Circuitry: a Designer's Guide to Computer Role Playing Games. Cengage Learning, 2001, p. 55–58. ISBN 0-7615-3299-4. 
  2. Crigger, Lara. «Chasing D&D: A History of RPGs». 1up.com. [Consulta: 5 juny 2008].
  3. DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny L. High Score!: the Illustrated History of Electronic Games. 2nd. McGraw-Hill Professional, 2003, p. 156. ISBN 0-07-223172-6.