Vés al contingut

Camelot Software Planning

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Infotaula d'organitzacióCamelot Software Planning
Dades
Tipusdesenvolupadora de videojocs Modifica el valor a Wikidata
Indústriaindústria del videojoc Modifica el valor a Wikidata
Forma jurídicakabushiki gaisha Modifica el valor a Wikidata
Història
Creació4 abril 1994, Tòquio Modifica el valor a Wikidata
Activitat
ProdueixShining (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Obres destacables
Governança corporativa
Seu
Gerent/directorHiroyuki Takahashi (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Treballadors33 Modifica el valor a Wikidata

Lloc webcamelot.co.jp Modifica el valor a Wikidata

Camelot Software Planning és una empresa desenvolupadora de videojocs japonesa establerta el 1990 i coneguda per la col·laboració que ha mantingut amb Nintendo en molts dels títols de les sagues com Mario Tennis i Mario Golf, darrere la famosa GBA la saga RPG anomenada Golden Sun. Tot i tenir la fidel col·laboració amb Nintendo, Camelot va ser acreditat en la creació de videojocs amb molt d'èxit com Shining Force III per la Sega Saturn i Hot Shots Golf per PlayStation.

Història

[modifica]

Camelot va ser en un principi una divisió de SEGA coneguda com a Sonic! Software Planning que va ser formada per crear el videojoc Shining in the Darkness per la Sega Mega Drive/Genesis, al costat de Climax Entertainment. També ha desenvolupat altres videojocs de la saga amb molt d'èxit com Shining Force: The Legacy of Great Intention i Shining Force II: Ancient Sealing.

El 1995, Camelot va ser oficialment separat de Sega.

A finals del 1998, Sega va començar en la Dreamcast, deixant que Camelot fes l'última entrega, el Shining Force 3 per la Sega Saturn. Des del Shining Force III, Camelot va tenir una bona col·laboració amb Nintendo.

Títols creats (en ordre de la data del llançament al Japó)

[modifica]

Cancel·lats

[modifica]

Enllaços externs

[modifica]
  • (japonès) Camelot Software Planning
  • (anglès) Camelot Software Planning a MobyGames