Vés al contingut

LOOM

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
LOOM

Publicació
1r gener 1990 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc d'aventures Modifica el valor a Wikidata
Disponible en
Característiques tècniques
PlataformaDOS, Amiga, Atari ST, TurboGrafx, Mac OS, FM Towns, Mac OS clàssic, Windows i macOS Modifica el valor a Wikidata
MotorSCUMM Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador Modifica el valor a Wikidata
FormatShugart Associates (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradateclat d'ordinador Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Lucasfilm Games Modifica el valor a Wikidata
EditorLucasfilm Games Modifica el valor a Wikidata
DissenyadorBrian Moriarty Modifica el valor a Wikidata
CompositorPiotr Ilitx Txaikovski i George Sanger Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorSteam i GOG.com Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc weblucasarts.com Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesloom Modifica el valor a Wikidata
Steam32340 Modifica el valor a Wikidata

Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Loom és un videojoc del tipus aventura gràfica llançat per la companyia LucasFilm Games (posteriorment anomenada LucasArts) l'any 1990.[1] Fou el quart joc que utilitzà el motor SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion). El joc fou ideat per Brian Moriarti, que va ser un antic empleat d'Infocom i és el creador d'algunes aventures conversacionals com Wishbringer (1985), Trinity (1986) i Beyond Zork(1987).

Història

[modifica]

En un món imaginari, on els gremis són l'essència mateixa de tot, Bobbin Threadbare, un jove que pertany al gremi dels teixidors, surt a la recerca de la seva gent, transformada en cignes. Al mateix temps, ha d'intentar salvar el món travessant territoris màgics i onírics.[2]

El joc comença amb un personatge anomenat Bobbin Threadbare, un jove del gremi dels teixidors del qual mai no s'ha conegut cap mare. Aquest gremi viu aïllat de la resta del món en una illa per culpa de la por i el misteri que envolta tot allò relacionat amb la seva cultura i costums. Des de sempre se li va negar el coneixement de "teixir" encanteris, però Hetchel, que porta cuidant del protagonista des de petit, s'ha encarregat de la seva educació a l'esquena del consell d'ancians. Al començament del joc és el seu aniversari, i ha estat convocat a aquest consell.


Referències

[modifica]
  1. «LucasArts Entertainment Company | 20th Anniversary», 23-06-2006. Arxivat de l'original el 23 juny 2006. [Consulta: 26 novembre 2011].
  2. «SOS Aventure - Loom». Tilt, 5-1991, p. 113-115.