Tarot Mystery
Publicació | ||
---|---|---|
Gènere | no-joc | |
Característiques tècniques | ||
Plataforma | Super Nintendo Entertainment System | |
Modes | un jugador | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Ukiyotei | |
Compositor | Bun Bun | |
Imatges externes | |
---|---|
Portada |
Tarot Mystery (タ ロ ッ ト ミ ス テ リ ー)[1] és un títol de Super Famicom[2] que gira al voltant de l'endevinació del tarot i respon a preguntes en japonès. Aquest videojoc es convertiria en el projecte final de Yasuaki Fujita com a compositor de videojocs de Super Famicom.[3] No es va llançar a Amèrica del Nord ni a Europa.
Característiques
[modifica]És una simulació d’una lectura del tarot en la qual els jugadors fan preguntes i miren les cartes, que pertanyen al tarot Rider-Waite, combinades amb imatges de violència i de nuesa.
Cada lectura consisteix en una creu celta on la persona que llegeix tria 12 cartes. El joc llegeix automàticament la fortuna de la persona, explicant el passat, el present i el futur del jugador en japonès a través de les cartes. Cada una d'elles explica un element diferent de la consulta, segons la posició que ocupin. Aquests elements són: situació actual, problemes, consciència, subconscient, problemes passats, futur, posició actual, entorn, esperança i resultat.[4]
Recepció
[modifica]En el llançament, Famicom Tsūshin puntuà la versió Neo Geo del joc amb un 20 sobre 40.[5]
Referències
[modifica]- ↑ «Japanese title». SuperFamicom.org. [Consulta: 28 juliol 2012].
- ↑ «Release information». GameFAQs. [Consulta: 24 juny 2008].
- ↑ «Composer information» (en japanese). Yasuaki Fujita's web site. Arxivat de l'original el 2016-04-10. [Consulta: 3 octubre 2012].
- ↑ «Analysis of game» (en japanese). Daily-Gamer (archived), 17-12-2007. Arxivat de l'original el 2007-12-17. [Consulta: 20 setembre 2009].
- ↑ NEW GAMES CROSS REVIEW: タロットミステリー. Weekly Famicom Tsūshin. No.333. Pg.31. 5 May 1995.