Viquipèdia:Llibres/La gamificació i el fracàs escolar
Aparença
Aquesta pàgina és un llibre de la Viquipèdia, és a dir, una coŀlecció d'articles que pot ser desada, compilada electrònicament i impresa com a llibre. | [ Ajuda:Llibres ] | |
[ modifica el llibre ] [ descarrega PDF ] [ comanda impressió ] [ seguiment dels canvis ] |
La gamificació i el fracàs escolar
[modifica]Equip00 - Fon.Tecn - Pac2 - EduiTIC - UOC
[modifica]- Joc
- Ludificació
- Elements de la ludificació
- Badges (insígnies d'educació)
- Classificació de tipus de jugadors de Bartle
- La ludificació en el context educatiu
- Ludificació de l'aprenenentatge
- Teoria dels jocs
- Joc seriós
- Model de Fogg
- Teoria ERG
- Teoria de l'equitat
- Piràmide de Maslow
- Psicologia del flux
- Teoria de l'autodeterminació
- Ludificació aplicada a la resolució de problemes
- La ludificació i els sistemes socialment i culturalment situats
- Liminalitat
- Nick Pelling
- Mihály Csíkszentmihályi
- Gabe Zichermann
- Jane McGonigal
- Roger Caillois
- James Paul Gee
- Yu-Kai Chou
- Aprendre a aprendre
- Aprenentatge permanent
- Aprenentatge virtual
- Ensenyament orientat a l'acció
- Motivació
- Alfabetització digital
- Emoció
- Identitat social
- Autoconcepte
- Socialització
- Autoestima
- Resiliència psicològica
- Just Press Play
- Usuari:UOCGAMIFICACIO/ClassDojo
- Gestions creatives (Grau universitari)
- Open2Study
- OpenLearning
- Foursquare