Videojoc de curses
Un videojoc de curses (o també videojoc de carreres) és un gènere de videojoc en el qual la característica principal és la competició entre vehicles. Gairebé sempre l'objectiu és recórrer certa distància o anar d'un lloc cap a un altre en el menor temps possible, com en l'automobilisme i el motociclisme (els quals generalment són imitats). A pesar que existeixen jocs de taula així, el terme generalment es refereix a videojocs.
Tipus de videojocs de curses
[modifica]Simuladors de curses
[modifica]Alguns jocs de carreres imiten amb realisme els vehicles reals. Aquests simuladors de carreres calculen per exemple el recorregut físic de la suspensió, el treball del motor i la fricció dels pneumàtics amb la pista. Cada any aquests videojocs simulen millor a la realitat, pel que competeixen entre ells per a veure quin és el més realista.[1]
Alguns videojocs tenen llicències oficials de competicions reals, com la sèrie Grand Prix, el World Rally Championship i la Fórmula 1 Arxivat 2009-06-16 a Wayback Machine.. Uns altres simplement presenten centenars de vehicles, com el Gran Turismo, el TOCA Race Driver, el Forza Motorsport 2 o el Enthusia Professional Racing. Diversos videojocs de curses s'especialitzen en cert tipus d'automòbils, com el Grand Prix Legends (Fórmula 1 dels anys 60), les sagues Nascar (d'Electronic Arts, Papyrus i Hasbro), o Richard Burns Rally (simulador de ral·li).
Alguns estan especialment dissenyats per a jugar en línia contra rivals d'altres països, i fins i tot poden ser modificats, com el Live for Speed (en el qual està en català), el GT Legends Arxivat 2007-04-20 a Wayback Machine. (vehicles GT dels anys 60 i 70), el GTR (simulador de FIA GT) o el Racer. Hi ha un simulador de curses de codi obert actualment en desenvolupament, el Motorsport.
Semi-simuladors de curses
[modifica]Certs videojocs sacrifiquen una mica el realisme per a arribar a l'abast de més jugadors, que no sempre esperen perfeccionisme. Alguns exemples són el gameid=1753 TOCA Race Driver Arxivat 2011-05-17 a Wayback Machine. i el Colin McRae Rally Arxivat 2005-04-26 a Wayback Machine..
Videojocs de curses arcade (recreatius)
[modifica]Per altra banda, molts d'aquests videojocs s'enfoquen a passar una bona estona corrent una cursa. La simulació dels vehicles (acceleració, velocitat, adherència, xocs) i les pistes són irreals o fins i tot fantàstiques. Alguns exemples són les sagues Midnight Club, Need for Speed, Project Gotham Racing, Burnout, Cruis'n, Mario Kart, Out Run i Test Drive.
Videojocs de karts
[modifica]Es coneix que els jocs de curses de karts tenen una mecànica simplificada de conducció, a la vegada que s'hi afegeixen obstacles, dissenys de pistes inusuals i diversos elements d'acció.[2] Els jocs de karts també són coneguts per emetre personatges coneguts de diverses sèries de dibuixos animats o jocs de plataformes com a conductors de vehicles "descarats".[3] Els jocs de carreres de kart tenen una experiència més arcade que altres jocs de carreres i solen oferir modes en què els personatges jugadors poden disparar projectils l'un a l'altre o recollir power-ups.[3][4] Normalment, en aquests jocs, els vehicles es mouen més com a karts, sense palanca de canvi i pedal d'embragatge.[2][5]
Crashing Race (1976) va ser el primer joc a incloure el combat de cotxes. El joc també va ser més lent que altres jocs de carreres de l'època a causa de les limitacions del maquinari, cosa que va fer que els desenvolupadors utilitzessin un tema del kart del joc. Des de llavors, s'han publicat més de 50 jocs de carreres de karts amb personatges des de Nicktoons al Mario.[6]
Llista cronològica
[modifica]- Excitebike (Nintendo)
- TX-1 (Atari)
- Chase HQ (Taito)
- Continental Circus (Taito)
- Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally
- Hard Drivin' (Atari Games)
- Power Drift (Sega)
- Badlands (Atari Games)
- Chase HQ 2 (Taito)
- Crazy Cars 2 (Titus)
- Stunt Car Racer (Microprose)
- Stunts (Broderbund)
- Super Monaco Grand Prix (Sega)
- Winning Run (Namco)
- Crazy Cars 3 (Titus)
- Final Lap 3 (Namco)
- Red Zone (Psygnosis)
- Super Chase (Taito)
- Super Mario Kart (Nintendo)
- Top Gear
- Virtua Racing (Sega)
- Cruis'n USA (Midway)
- Daytona USA (Sega)
- Motor Toon Grand Prix
- Sega Rally Championship (Sega)
- Need for Speed (Electronic Arts)
- Unirally (Nintendo)
- Cruis'n World (Midway)
- San Francisco Rush (Atari)
- Scud Race (Sega)
- Wave Race 64 (Nintendo)
- DaytonaUSA 2 (Sega)
- Gran Turismo (Sony)
- Sega Rally 2 (Sega)
- TOCA Touring Car (Codemasters)
- V-Rally (Infogrames)
- Midnight Club: Street Racing (Rockstar Games)
- Colin McRae Rally 2.0 (Codemasters)
- F355 Challenge (Sega)
- Gran Turismo 2 (Sony)
- Metropolis Street Racer (Sega)
- Midtown Madness 2
- San Francisco Rush 2049 (Atari)
- Midnight Club II (Rockstar Games)
- Crash Nitro Kart (Universal Interactive)
- F-Zero GX (Nintendo)
- Mario Kart : Double Dash (Nintendo)
- Out Run 2 (Sega)
- Trackmania (Focus Home Interactive)
- V-Rally 3 (Atari)
- Midnight Club 3: DUB Edition (Rockstar Games)
- Burnout Revenge (Electronic Arts)
- Gran Turismo 4 (Sony)
- TrackMania Sunrise (Focus Home Interactive)
- Mario Kart Arcade GP
- Mario Kart DS (Nintendo)
- Project Gotham Racing 3 (Microsoft)
- Richard Burns Rally
- Flat-Out 2 (Empire Interactive)
- Formula One Championship Edition (Sony)
- MotorStorm (Sony)
- Ridge Racer 6 (Namco Bandai)
- Ridge Racer 7 (Namco Bandai)
- Toca Race Driver 3 (Codemasters)
- Tourist Trophy (Sony)
- TrackMania Nations ESWC (Focus Home Interactive)
Referències
[modifica]- ↑ ; 2018«Top 5 Best Racing Simulator Games».
- ↑ 2,0 2,1 Schwab, Brian. AI Game Engine Programming. Cengage Learning, 2009, p. 192. ISBN 1584506288 [Consulta: 27 novembre 2014].
- ↑ 3,0 3,1 Gregory, Jason. Game Engine Architecture. CRC Press, 2009-06-09, p. 19. ISBN 1439879184 [Consulta: 27 novembre 2014].
- ↑ Adedeji, Shola. «The Kart Racing Genre». Gamelitist, 14-06-2012. Arxivat de l'original el 2014-12-11. [Consulta: 2 desembre 2014].
- ↑ Rogers, Scott. Level Up! The Guide to Great Video Game Design. John Wiley & Sons, 2014-04-11, p. 502. ISBN 1118877217 [Consulta: 27 novembre 2014].
- ↑ Ryan, Jeff. Super Mario: How Nintendo Conquered America. Penguin, 2011-08-04. ISBN 1101517638 [Consulta: 27 novembre 2014].
Vegeu també
[modifica]Enllaços externs
[modifica]- Videojocs de curses/conducció a MobyGames (anglès)
- Videojocs de carreres en flash Arxivat 2007-07-09 a Wayback Machine. a Jocs.cat
- Videojocs de cotxes en flash a Jocs.com
- Videojocs de motos en flash a Jocs.com
- Videojocs de curses en flash Arxivat 2007-03-24 a Wayback Machine. a Mega Jocs (català) (castellà) (occità) (anglès)